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影视将无悬念成为网游业第二个金矿

发布时间:2021-01-22 07:12:25 阅读: 来源:造雪机厂家

当前,游戏产业愈发多的涉足影视行业,无论是盛大、完美时空,巨人、金山等游戏巨头看到了影视剧的甜头,作为在IT圈知名的职业经理人唐骏更是以身作则的深入到制片、编剧、演员和导演这样的角色参与影视剧的创作。

根据国家广电统计,2009年中国电影产业总票房62.06亿元,比2008年的43.41亿元增长43%,创下中国电影票房增长速度的历史新高。由此预计,2010年中国票房总收入将突破100亿元,2012年将有望达到200亿大关。就是在这样的数字面前,两会期间文化从业人员表示呼吁市场中不是电影太多,而是电影太少。而在电视剧方面的仅08年便拥有50亿的产值,影视剧产业链俨然成为能和网游产业增长幅度并驾齐驱的产业。

翻开2009年完美时空财报,其中《非常完美》的收益率让人眼前一亮,5000万的投资,票房突破1亿元,而且还未包括其他媒体平台的版权收益,这也让不少的网游企业看到了投资影视的甜头。2009年11月,盛大携手湖南卫视注资6亿,宣布共同出资成立盛世影业传媒公司,选秀教母龙丹妮担当掌门,双方合作的第一个动作就是重拍《还珠格格》,琼瑶担任编剧并参与监制,而另一部电影《星辰变》也在紧张筹划当中。2009年底,网络疯传金山拟投资拍摄首部以旗下游戏改编的电视剧。

在欧美娱乐市场而言,以热门游戏改编电影并不是什么新鲜事,其中包括比较成功的《古墓丽影》、《生化危机》、《寂静岭》等等,而即将上映的《波斯王子》、《光环》同样是源自热门游戏改编的电影。好莱坞电影题材同样也是游戏厂商比较青睐的,游戏厂商往往和电影发行商达成协议,在热门电影上映时,同样会制作同名游戏在家用或其它平台上的游戏,这其中《指环王》、《哈利波特》、《阿凡达》等等都是典型范例。不过电影改编游戏就没有那么幸运了,能够让人记忆深刻的寥寥无几,无疑双方都在跟风。

不仅是游戏题材,动漫、文学等热门题材改编更影视剧改编的重灾区,我们的领国日本却就是一个动漫和游戏不分家的地域,其中BANDAI便是最知名代表,这家以娱乐、网络、动漫产品及其周边为主营业务的公司,但凡热门漫画例如《火影忍者》、《犬夜叉》、《七龙珠》等等,它便能很快将其移植成为游戏题材,其中最知名的当属《高达》系列,不仅如此,他们游戏周边也是丰富异常。

同样在美国,惊奇漫画(Marvel Comics)曾经在7、80年代创造了《神奇四侠》、《蜘蛛侠》、《绿巨人》、《钢铁侠》、《夜魔侠》、《美国队长》以及《X战警》等,但随着90年代中期漫画投资的失利直接让这家公司申请破产,而影视业的兴起让这些动漫英雄再次复活并在20世纪后成为惊奇漫画的印钞机。

现在看来如今大量的游戏公司投资影视剧就不是什么意外了,另外根据中国的国情游戏改编影视剧除了风险低,投资回报率高以外,还有三个重要的好处:第一,通过电视或者电影的推广,游戏品牌再次得到大量曝光,能够辐射到更多的影视受众,受众相互交叉看完影视的人或许还会去玩游戏,玩了游戏的人自然也是影视的受众,这一点《仙剑奇侠传》身上体现的尤为明显。第二,2004年,出于对未成年人身心健康的保护,广电总局曾经颁行《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,随后广电禁播网游广告成为未经明文禁止的行业“潜规则”,不过影视剧就另当别论了,这方式无疑也是一个讨巧的方式,电视剧比广告优势更加明显,能够占据更大段黄金的时段,而且植入效果比广告强多了。其三,影视剧同样可以吸引更多的明星加盟,而这样,在某种程度上同样会吸引到大量的粉丝群体,进而成为游戏用户。而在未来游戏改编影视剧也会越来越多,同一题材能够通过不同载体传播开来对于消费者来说未尝不是件好事。

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